海底神殿の秘宝 更新報告4
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海底神殿の秘宝 更新報告4
海底神殿の秘宝
海底神殿の秘宝 更新報告4です。
更新内容、大きくは1つです。
・正気度システムの導入
正気度とは
正気度とは、所謂SAN値というやつです。クトゥルフ神話TRPGでお馴染みの正気度を失う状況で発狂状態になるかもしれないチェックがSAN値チェックと呼ばれます。
正気度システムとは
神話生物に戦闘で敗れると正気度チェックが発生します。言ってしまえばそれだけなのですが、神話生物に遭遇するだけで正気度が削れる仕様を取り込んでいます。システム的には狂気カードの枚数で正気度を算出しており、神話生物に遭遇するほど、敗北するほど、正気度が失われていきます。
オンオフ可能
正気度チェックなんて勘弁してくれ、という人向けにオンオフ設定できるようにしています。
AIも正気度を失う
対戦相手のAIにも当然正気度チェックは平等に降りかかるわけで、慎重に正気度チェックをプレイヤーが避けてAIが正気を失っていく様を眺める、という場面は多くありそうです。
Files
OceanMonument.zip Play in browser
1 day ago
海底神殿の秘宝
クゥトルフ神話をベースとしたカードデッキ構築型の一人用ゲーム
| Status | Released |
| Author | ebios |
| Genre | Card Game |
| Languages | Japanese |
| Accessibility | One button |
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